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Can't do it.

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麻痺トラップ ver2.8

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スーラムの1on1、コロッシウム、Mob狩りで優れた性能を誇るスペル「麻痺トラップ」その性能について気になるところがあったので調査してみた。(主に対人戦での使用を想定)まず、麻痺トラップとは?Spell/スーラム - ドフス[DOFUS]-12の世界-Wikihttp://www.dofuswiki.jp/index.php?Spell/スーラム#kd62e1ddParalyzing Trap - The Dofus Wiki - Classes, monsters, quests, and morehttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Paralyzing_T...

続・イオップ+策士 ver2.8

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前回記事からの続編という名の小ネタイオップ+策士 ver2.8http://rolloverdofus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html・策士とイオップの連携なんて滅多に使えない。・状況が限定されすぎじゃないか。・戦闘中短い持ち時間で頭が回らない。イオップと策士の連携に数々の問題点が浮かぶ中、いろいろと見えてくるものもあります。とりあえず上記のような問題点が浮上したとしても気合でカバーして貰うとして、おそらく修正されるであろう...

イオップ+策士 ver2.8

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イオップのスペルが大幅に変更になって、摩擦が面白そうだったので調べてみた。主に新スペル「摩擦」などの挙動を確認。ドフスアップデート(2.8)のお知らせ(2|3) - アップデートドフス 「DOFUS」オンラインゲーム - MMO RPGhttp://www.dofus.jp/アップデート/6555-ドフスアップデート(2.8)のお知らせ(2|3)今回の実験は、ほぼ全て策士とで行った。ボンブグリフを使った連携が使いたかったという欲望まみれの内容である。まず摩擦に...

不運 vs ブロックル ver2.7

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コロッシウムでたまたまそういうシーンがあったのでメモ。何方かが検証してた記憶があったけども、百聞は一見にしかずということで。不運は「かかっているキャラクターの与える効果」を最小にするデバフ。(クリティカル不可)ブロックルは「かけられているキャラクターが受ける効果」を最大にするバフ。検証結果不運 -> 最小値(クリティカル不可)ブロックル -> 最大値不運+ブロックル -> 最大値(クリティカル不可)ブロッ...
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